Brettspiel , 2000
Ausgehend von unbewussten gedanklichen Metamorphosen erzeuge ich bewusst und individuell variierbare Gedankensprünge. Ein Wort in einer Wortkette weiterzuführen ermöglicht die Auseinandersetzung mit der Veränderung, die bei jedem unterschiedliche Assoziationen hervorrufen kann. Die gedankliche Beschäftigung mit möglichen Wortpaaren wird erst durch eine Handlung in einem materiellen »Spielraum« greifbar. Diesen Raum soll das Gedankenspiel bieten. Das Spielbrett ist aus Holz und gleichzeitig der Deckel der Verpackung.
Beispiel einer Gedankenkette:
OhrenArzt - ArztPraxis - PraxisGemeinschaft - GemeinschaftsGarten - GartenPflanze - PflanzenGift